您现在的位置是:风核传媒 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
风核传媒2026-01-02 15:36:36【探索】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(93)
站长推荐
友情链接
- 佣兵小镇斯拉欧加阵容搭配推荐
- 英雄联盟s14全球总决赛参赛队伍有哪些 LPLs14全球总决赛中国队名单一览
- 一道不简单的家常下饭菜:山西过油肉
- 最强祖师卫寒四阶法宝锻造及本命养成
- 寻道大千兑换码2024最新永久有效 2024最新终身卡免费领取
- 向新向优!5个首次勾勒高质量发展新图景
- 复旦大学附属闵行医院新儿科大楼启用,诊室增加到9个……
- 和平精英新皮肤潮玩酷熊图片鉴赏 和平精英新皮肤潮玩酷熊皮肤爆料
- 苑琼丹说拍唐伯虎点秋香压力大:心情是有点恐惧的
- 科尔:与追梦争执我有很大责任 队内不会对他有处罚
- 限时8折!《绝世好武功》正式版本现已登陆Steam平台
- 《生化危机9》细节汇总 大叔配美女你喜欢吗?
- 从阅读练习中学写作之素材篇
- Tin tức về chuyển nhượng 21/12: MU ký Kenan Yildiz, Arsenal trói Saka
- 户外神殿的守护者,MAMMUT猛犸象又有新动作
- "จตุพร"เชื่อกัมพูชาไม่ยอมยุติสงครามอย่างง่ายดายตามการยื่นคำขาดของไทย
- HFS·时尚体育节2022青岛斗腕公开赛 00后小将倪清阳冲击冠军惜败赵子瑞
- 无尽冬日最新兑换码2026一览
- 普什模具公司召开“一活动、五行动”宣贯会
- 10岁男孩做耐用性实验掰坏父亲4000美元SSD硬盘







